箭在弦上,不得不發(fā),應(yīng)該是目前蘋果AR/VR混合現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)品的狀態(tài)。
仔細(xì)捋一捋蘋果 MR 時(shí)間線的話,大概可以追溯到 2015 年,蘋果獲得了一項(xiàng)關(guān)于頭戴式顯示器的專利。
往后大概每一年都會(huì)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域有所動(dòng)作。從專利,到收購(gòu)相關(guān)公司,再到 ARKit 相關(guān)開發(fā)工具,幾乎涵蓋了方方面面。
在去年,蘋果 MR 相關(guān)產(chǎn)品規(guī)劃定位也都被傳了出來(lái),先從 VR 頭盔做起,技術(shù)生態(tài)成熟之后再去推出 AR 眼鏡。
但這些都沒有觸及虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的核心,也就是生態(tài)應(yīng)用,蘋果如何把 VR、AR 引入我們的生活,并隨之改變甚至是顛覆。
隨著今年 WWDC 邀請(qǐng)函公布,這像極了菲涅爾透鏡的設(shè)計(jì),仿佛就是在暗示,它終于來(lái)了。
可能是 3D 化的 iPadOS
按照蘋果的節(jié)奏,即便在 WWDC 上公布 VR,也會(huì)更偏向于開發(fā)者,隨后過幾個(gè)月再開始發(fā)售。
畢竟,在蘋果的規(guī)劃當(dāng)中,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將會(huì)從 iPhone 手中接棒,成為下一代個(gè)人計(jì)算中心。
甚至可能會(huì)取代 iPhone、iPad 以及 Mac。
彭博社記者 Mark Gurman 在近日對(duì)外揭露了蘋果初代虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品所能實(shí)現(xiàn)的功能。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),蘋果 VR 可能并不會(huì)顛覆當(dāng)下的虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,反而更像是一塊敲門磚。
蘋果將會(huì)為 VR 頭盔適配 iPad 的應(yīng)用程序,且會(huì)將虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)融合在一起。
為此,蘋果也開發(fā)了一套全新 3D 界面的 App Store,方便用戶下載和瀏覽 iOS 生態(tài)里的數(shù)百萬(wàn) App。
這也意味著,蘋果或許提供了一種類似于 Rosetta 的移植工具,打通 VR 當(dāng)中的應(yīng)用商店。
至于蘋果自身的應(yīng)用,可以理解為是 3D 形態(tài)的 iPad 版本。
Safari、日歷、聯(lián)系人、郵件、地圖、信息、照片、Apple Music、天氣等等服務(wù)都會(huì)被搬到 VR 上的系統(tǒng)中。
針對(duì) VR 這個(gè)新設(shè)備,除了移植外,蘋果也針對(duì)性的開發(fā)了幾個(gè)服務(wù)的新形態(tài)。(或許這幾個(gè)特性會(huì)是蘋果初代 VR 的主要功能。)
Apple Books(圖書):3D 化,方便在虛擬現(xiàn)實(shí)中閱讀。
相機(jī):新界面,利用 VR 頭盔拍照。
Fitness+ 服務(wù)與健康 app:身臨其境的跟隨教練進(jìn)行實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)。
FreeForm:允許用戶在混合現(xiàn)實(shí)中一起在虛擬白板上協(xié)作。
3D 版本的 FaceTime。
沉浸式觀看 AppleTV+ 。
全新的生產(chǎn)力套裝(Pages、Numbers、Keynote)。
這些功能特性,其實(shí)都是 iOS 當(dāng)中已有的 app,并且也與市面上已經(jīng)發(fā)布的主流 VR 相差不大。
不過,所能期待的可能會(huì)落在如何在 3D 虛擬空間中進(jìn)行人機(jī)交互,以及如何在應(yīng)用當(dāng)中符合直覺的操控和利用更大的虛擬屏幕。
在主屏幕上,Mark Gurman 表示將會(huì)跟大屏幕的 iPad 類似,有 iPadOS 上熟悉的控制中心,能夠控制網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)牙和音量。
并且也會(huì)跟 iPad 類似,利用生物識(shí)別來(lái)解鎖設(shè)備,不過參考此前的消息,或許可能利用虹膜來(lái)進(jìn)行驗(yàn)證,而非是面容 ID 或者 TouchID,畢竟前者更符合頭盔、眼鏡類產(chǎn)品。
哦,對(duì)了,Siri 也會(huì)一如既往的存在于蘋果初代 VR 產(chǎn)品里。
從 Mark Gurman 的描述里,可以看出,新的 VR 系統(tǒng)和界面,更像是把 iPadOS 3D 化,里面的服務(wù)、功能大概率是 iOS 生態(tài)的一個(gè)擴(kuò)展。
這也印證了此前蘋果內(nèi)部,對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備形態(tài)的分歧,而 Tim Cook 走了一步穩(wěn)棋。
工業(yè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)打算憋大招,等過幾年 AR 技術(shù)完全成熟和相關(guān)生態(tài)完善之后,直接推出輕便的 AR 眼鏡,一鳴驚人。
但經(jīng)過那么多年的非官方預(yù)熱,市場(chǎng)的窗口正在迅速關(guān)閉,Tim Cook 最終拍板直接發(fā)布現(xiàn)行的 VR 設(shè)備,也就是此前被 the Information 和 BloomBerg 一起曝光的 MR 混合虛擬設(shè)備。
「希望跟 Apple Watch 一樣」
大概在 3 月底,在蘋果加州 Steve Theater 里,蘋果虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)向 100 名高管公開演示了將要發(fā)布的 VR 設(shè)備。
這個(gè)演示的過程十分順利、成功甚至令人興奮,但許多高管仍然對(duì)蘋果進(jìn)軍這個(gè)全新的行業(yè),保持著清醒的認(rèn)知。
他們并不指望初代產(chǎn)品能夠像當(dāng)年的 iPhone、iPod 那樣,一開始就是顛覆整個(gè)行業(yè),成為備受矚目,很受歡迎的產(chǎn)品。
一方面是因?yàn)?2000~3000 美元不同尋常的售價(jià),另一方面就是缺少殺手級(jí)應(yīng)用,和無(wú)法成為 24 小時(shí)佩戴的設(shè)備。
原本認(rèn)為,蘋果可能會(huì)在系統(tǒng)層面,或者應(yīng)用層面,重新梳理和規(guī)劃,并找到與眾不同的定位,給整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)帶來(lái)一絲新鮮血液。
但,蘋果對(duì)這款初代產(chǎn)品拉低了期望值,沒有急于把 VR 設(shè)備獨(dú)立出去,而更像是 iOS 設(shè)備的 VR 化,先從附屬產(chǎn)品出發(fā),通過迭代逐步成為一款能舉足輕重的設(shè)備。
因此,蘋果把初代 VR 設(shè)備看成與初代 Apple Watch 類似。
初期 Apple Watch 表現(xiàn)平平,也沒有找準(zhǔn)健康的定位,但隨著時(shí)間的推移,以及對(duì)市場(chǎng)需求的洞察,逐步地成為蘋果健康戰(zhàn)略的核心產(chǎn)品。
從功能上,初代 VR 產(chǎn)品的確沒有突出的地方,四平八穩(wěn)。
看視頻,玩 iOS 游戲,線上工作,虛擬 3D 視頻,根據(jù)物理位置來(lái)切換不同的 App。
這些功能并非是蘋果首創(chuàng),就像 Apple Watch 初代擁有的表盤、心率、消耗、手機(jī)協(xié)同通知等等功能,也都是同類型出產(chǎn)品功能的一個(gè)集合。
想要成為蘋果下一個(gè)業(yè)務(wù)支柱,僅僅是把一些服務(wù) 3D 化,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
找到核心場(chǎng)景下的核心功能和應(yīng)用,才有可能讓虛擬現(xiàn)實(shí)硬件逐步被大眾所接納,愿意花費(fèi) 2000~3000 美元去感受虛擬空間的樂趣。
就如同 Jobs 所言,「無(wú)論你想做什么,有一個(gè)應(yīng)用程序可以解決問題。」
擁有強(qiáng)大且豐富的軟件生態(tài),才是蘋果產(chǎn)品之所以迷人的原因。
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