全球最大游戲展因產(chǎn)展廠商不足宣告取消或在未來重啟
或許沒有人會(huì)想到,曾被稱為“全球最大游戲展”,云集全球游戲開發(fā)商,堪稱所有單/主機(jī)玩家盛宴的E3展,有一天會(huì)因?yàn)楫a(chǎn)展廠商不足而宣告取消。
今天,E3主辦方ReedPop在內(nèi)部信中表示,E3 2023“沒有獲得足夠的持續(xù)關(guān)注,無法以一種能夠展示我們行業(yè)的規(guī)模、實(shí)力和影響力的方式進(jìn)行。”
而該公司的全球游戲副總裁Kyle Marsden-Kish也坦誠(chéng),取消E3 2023是一個(gè)艱難的決定,并表示ReedPop和ESA將繼續(xù)合作舉辦未來的E3活動(dòng),暗示該展會(huì)可能在未來幾年內(nèi)重啟。
毫無疑問,E3 2023的停辦,與大量廠商宣布退出有關(guān)。
今年1月,IGN透露消息,稱微軟、索尼、任天堂“御三家”均不會(huì)參與本屆E3展;本周早些時(shí)候,育碧、世嘉、騰訊這些第三方大廠也宣布缺席E3。
同時(shí),直到本屆E3宣布取消,也沒有任何一個(gè)大體量游戲開發(fā)商宣布參與本屆E3展。
值得一提的是,E3 2023原本應(yīng)當(dāng)是自2019年以來,這一游戲界盛會(huì)首次回歸線下,這樣一場(chǎng)原本應(yīng)該極具紀(jì)念意義的盛會(huì),卻因?yàn)閺S商紛紛放棄產(chǎn)展而無奈取消,不得不說也是一件憾事。